VR očala za navidezno resničnost?

VR očalaPojem navidezne resničnosti, pri kateri so naša čutila stimulirana z računalniško generiranimi posnetki in posnemajo resnično okolje, ni nič novega, a današnjem času začenja nov preporod. To pa predvsem po zaslugi nove generacije strojnih prikazovalnikov, ki jih pripravljajo tudi največji ponudniki, kot so Microsoft, Samsung, Sony, Google in med njimi tudi Facebook. Če odmislimo računalniške igre, ki so naravni kandidat za platformo VR, druge vsebine še niso povsem pripravljene, vendar prototipi obljubljajo pravi razcvet in veliko različnih možnosti uporabe. Vprašanje pa je, ali je VR resnično televizija prihodnosti ali pa le še ena tehnološka poslastica, ki uspe in hitro pade?

Nekaj let nazaj, so bili prototipi očal za navidezno resničnost (VR očala) le reklama na razno raznih sejmih. V današnjem času pa se zdi, da je to področje končno dokončno dozorelo, saj se je število izdelkov, ki so povsem nared za množično prodajo zelo povečalo.

Nekateri strokovnjaki in analitiki na področju računalniške tehnologije so mnenja, da bo v prihodnosti področje navidezne resničnosti postalo »naslednja velika stvar« v Silicijevi dolini. Strokovnjaki so tudi mnenja, da bodo v naslednjih treh letih VR očala postala množična na različnih področjih rabe.

Ljudje na navidezno resničnost že desetletja gledamo kot na obljubljeno deželo. Projekcijo prihodnosti računalniško ustvarjene navidezne resničnosti smo že večkrat, pred mnogimi leti najprej videli v filmih. Npr. najnazorneje je to bilo v znameniti seriji Star Trek: The Next Generation.

Področje izdelkov za navidezno resničnost je še razmeroma mlado, zato lahko rečemo, da najdemo tu precejšnje število različnih ponudnikov in podjetij. Bistvo napredka so ustvarila majhna ter novo ustanovljena podjetja. V zadnjem času pa so se v igro vključili in se vključujejo veliki ponudniki, ki tu predvsem vidijo precejšnjo tržno priložnost. V navidezno resničnost verjamejo avtorji, ki so po večini navdušenci, predvsem pa tudi potencialni vlagatelji in uporabniki.